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Unreal Tournament 3 : les questions des lecteurs de VE3D [17/08/2007 - 17:03 - Slug]

Il y a peu de temps, Voodoo Extreme a proposé à ses lecteurs de transmettre leur questions sur Unreal Tournament 3 à Epic Games. Aujourd'hui, ils ont publié les réponses de Jeff Morris !

Bon, il ne faut pas se leurrer, il ne lâche pas d'informations extraordinaires. Mais il explique la logique derrière le retour à la notation normale, et donne des précisions concernant les outils de créations et le gameplay.

Quand on utilise le grappin pour se faire tirer sur son hoverboard, à quel type de véhicules peut-on s'accrocher ? Est-il possible de s'accrocher en douce derrière un véhicule ennemi ?

Jeff Morris : On peut s'accrocher derrière n'importe quel véhicule allié, et c'est un bon moyen de ne pas rester en rade lorsqu'un véhicule à plusieurs places s'en va avec un seul passage à bord. C'est un peu comme si on se faisait treuiller à bord ! Par contre, on ne peut pas s'accrocher à un véhicule ennemi. Mais bon, je ne vois pas dans quel genre de situation il pourrait être intéressant de le faire.



Le jeu est toujours prévu sur Mac à une date encore indéterminée.
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