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StarCraft II : tank sièges, musique et templiers [25/07/2007 - 01:38 - Slug]

Encore du Blizzard, encore du StarCraft II, pour le plaisir des petits et des grands ! La septième édition de la Mini-FAQ StarCraft II vient de paraître dans les forums de Battle.NET. Et pour une fois, elle a été partiellement traduite en français par un responsable de chez Blizzard (ça fait moins de boulot pour moi). En bonus, je vous mets la traduction de quelques infos supplémentaires glanées dans le thread anglais de la Mini-FAQ 7.

L'apparence des Chars de siège (Mode Siège) sera-t-elle modifiée dans la version finale ?

En réponse aux nombreux commentaires des fans, le Char de siège (Mode Siège) a été redessiné, en lui donnant une apparence plus puissante. Ce nouveau visuel sera présenté lors de la BlizzCon 2007.

Y aura-t-il une combinaison de touches Crtl-a afin de sélectionner toutes les unités présentes à l'écran ?

Ce n'est actuellement pas prévu, mais tous les raccourcis n'ont pas encore été déterminés pour StarCraft II.

Retrouverons-nous certains des thèmes musicaux de SC1 (les thèmes des terrans par exemple), ou la musique de SC2 sera-t-elle complètement nouvelle ?

Il y aura de nombreux nouveaux thèmes musicaux épiques qui présenteront de fortes similitudes avec la musique originale de chaque faction. La musique est toujours en développement, toutefois nous ne rééditerons pas les anciens thèmes.

Les Haut Templiers pourront-ils toujours créer des hallucinations ?

Dans la version actuelle de StarCraft II, il sera toujours possible de créer des hallucinations, cependant ce ne sera pas une capacité de Haut Templier, mais de Relique stellaire.

À quel moment un kit pour site de fans de SC sera-t-il disponible ?

Le kit pour site de fans devrait être dévoilé à peu près aux mêmes dates que la BlizzCon.

Quel est le bâtiment des Protoss qui fait penser à un gros Dark Pylon ?

Il s'agit du Dark Obelisk, un bâtiment nécessaire à la production des Dark Templars. Encore une fois, cela peut encore changer.

Est-ce que le Templar Archives a disparu ou y aura-t-il des bâtiments distincts pour créer les High Templars et les Dark Templars?

Pour l'instant, ils requièrent des bâtiments séparés. Mais une nouvelle fois cela peut encore changer pour équilibrer le jeu.

Est-ce que les Dark Templars seront camouflés comme dans StarCraft 1 ?

Les Dark Templars seront camouflés en permanence, à la manière des Dark Templars du premier StarCraft.



Vivement qu'il sorte celui-là ! J'en ai déjà marre d'attendre !
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