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Le piratage c'est mal [20/06/2006 - 03:06 - Slug]

Peter Cohen de MacWorld a publié un petit article assez intéressant sur les répercussions du piratage sur le petit monde des développeurs/porteurs de jeux Mac. On y trouve quelques réflexions intéressantes, et deux trois informations tirées des développeurs Mac. Il faut avouer que ça fait assez mal au coeur de voir la proportion de jeux piratés, et ce que ce soit des jeux gros budgets ou pas. Chez Freeverse, ils estiment que 50% de leurs jeux qui sont joués en ligne sont des copies pirates. C'est à se demander si les gens ont encore ne serait-ce qu'un minimum de respect pour le travail d'autrui. Parce que ce sont peut-être des jeux, mais les gens qui les ont développés ont bossé dessus ! Ils ne jouaient pas durant le développement ! Bref, lisez l'article si ça vous chante, mais dans tous les cas ACHETEZ VOS JEUX. Bittorrent et compagnie c'est bien, mais ça ne fait pas vivre les gens qui sont à l'origine des jeux qui sont disponibles sur Mac. Et j'avoue que ça me ferait bien chier qu'ils en soient obligés de nous pondre des solutions à la Steam. Alors, restez dans le droit chemin, ou je rends sa hache à Hero !

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