Doomsday HQ vient de rendre disponible une première beta pour Mac OS X de son moteur Doomsday, basé sur le code source de Doom rendu public par ID Software il y a de ça quelques temps déjà. Bien sûr, le tout a été retravaillé et ledit moteur supporte notamment OpenGL, les modèles 3D (dans Doom c'étaient des sprites, on avait beau tourner autour que c'était toujours la même chose), effets de particules, éclairage dynamique, filtrage de texture et j'en passe. Le support du réseau n'est pas en reste avec un vrai système de client/serveur, offrant la possibilité à 16 joueurs de s'affronter. Doomsday était déjà disponible pour Windows et Linux, le voici donc en version beta 1.8.6 pour Mac... Les précautions liées à l'utilisation d'une beta sont de mise, quoiqu'il est indiqué que l'installation sur Mac est assez aisée grâce à un lanceur... De quoi combler un chouia le désespoir de ceux qui sont dégoûtés à l'avance de ne pas pouvoir faire tourner l'imminent Doom 3 sur leur machine...